后半部分类似《头脑特工队》,讨论好运和噩运共存类似于讨论喜悦情绪和悲伤情绪共存。
问题是——
关于为什么人需要噩运的说教部分我完全get不到!!居然就简单几句类似于“噩运也会给人带来机遇”、“噩运让人变乐观”就糊弄过去并且当做核心价值观了,拜托,噩运会害死人的知不知道?会让人倾家荡产的知不知道?
结尾幸运者“施舍”不幸者一点点运气的部分,更是演出了一种高层幻想着关怀底层的自我感动。
这毒鸡汤太过于肤浅太过于想当然,让我怀疑编剧生活太过于如意
几乎所有的关于时间穿越的电影,都会被一些观众吐槽为瞎编,因为里面必然会出现bug。
这次编剧居然想触碰更艰深的哲学泥淖,就是薛定谔的猫。
关于不确定性,在没有打开盖子之前,永远都不知道猫的生死。在事情发生之前,没有人知道是好运还是坏运。
编剧试图臆造有一个世界的生物,执掌了好运和坏运。我能想象编剧考虑过要塑造一个独裁者,把好运指定留给自己,把坏运指定给别人,而在被指定的那些生物看来是随机发生的,但事实上都是被安排好的。
但编剧否定了这种剧情,因为这又变成了两个世界的对立
一开始介绍女主 巴拉巴拉巴拉 然后是女主的生活有多差 (那个遛狗的家伙 你不道个歉吗?)但是看到这里我没有理解女主 这样子的倒霉是经常性还是偶尔的?(我也不知道 反正电影里一笔带过)要是偶尔的那也没什么 大家偶尔运气不好也正常 但是如果是经常性的那就是女主的蠢了 很多失误都是女主笨手笨脚的 这么久了你都不吸取教训的吗?还有黑人小精灵 恶心的政治正确 甚至里面的动物也都是一黑一白
故事线有点平,场景设定有点像《头脑特工队》,都是把影响人的东西具象化,并且具体到一个控制中心处:影响因素在《头脑特工队》是情绪球,在《祝你好运》是水晶。
Sam帮凯蒂的动机我个人觉得还不够有说服力,人物不够立体,整场下来只有这几个印象:
1、有点倒霉,而且这种倒霉也很简单,就是打碎东西、摔跤、袋子漏了这类物理性质的“倒霉”。这样的“倒霉”太过于简单了,浮于表面。其实描述“倒霉”这一part是最容易引起观众共鸣的,没想到没有发挥好。这种物理性质的倒霉,不够“倒霉”,也不够“搞笑”
《祝你好运》童话世界是不讲道理的
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