“良心发现”的杀人狂魔“竖锯”终于在几番折磨杰夫之后,与自己亲手培养的女杀手阿曼达在他们秘密且机关遍布的刑房中双双离开人世。
而凯瑞的失踪和死亡,联邦调查局探员斯特拉姆和派莱兹迅速赶到“竖锯”的刑房进行取证调查。与此同时,市警察局特别行动组SWAT指挥官瑞格又突然遭遇绑架,进而卷入一场致命的死亡游戏当中。他必须在九十分钟内过关斩将,克服一个又一个夺命的恐怖陷阱,才能保住性命。
经验十足的斯特拉姆得知此事之后,很快意识到这样犯罪手法与凶残的“竖锯”极其相似,并展开了调查行动
如果说《电锯惊魂》系列的第一部只为这个恐怖的杀人魔揭开了冰山一角,第二部让“竖锯”约翰·克莱默揭开面具站到了镜头面前,第三部引入了一个弟子的概念,并且稍许揭示了老人的过去以及师徒二人的微妙关系的话,到了第四部,竖锯过去的故事终于有正面的介绍,他与其前妻的故事,失去的尚在胎中的孩子,死里逃生的事故,对他人生态度的转变造成的影响种种。另外“电锯门”也自此成为了一个概念,老人的弟子原来不止阿曼达,而这一部里一直都在被考验疑似会成为老人被选中的新弟子的特警瑞格,事实上也只是身在游戏之中。前几部里命运难测的莲恩、马修、杰夫统统地被确认了死亡,真正的第三个“电锯门”成员原来早已隐藏在警局内部。GAME OVER的再一次宣告不再像以往那样给人震撼,既是这种套路开始被观众熟悉的必然结果,又有一种“结局尽是绝望”的老把戏的一点疲惫在里面。第四部有太多东西需要依赖前面几部给出的蛛丝马迹才能看得懂,这是不是电影已经变成了系列剧的一个标志?
相比于之前的三部,这部编剧显得有些力不从心,对之前剧情的补充也显得十分牵强,缺少了前三部带来的那种惊艳感。人物与事件的交织让观众看起来有些混乱,虽然每个事件勉强都可以关联在一起,却不能细经推敲。电锯系列对观众紧张情绪的把控一直很到位,开头对老头的解剖更是定机位拍摄都不带抖的(感觉像在上一场人体生物课),血腥程度直逼《致命弯道》。当竖锯老头胃里取出录音带时,我们知道,游戏又开始了。观众总是挑剔的,奇异的杀人手法对大家来说已经不新鲜,所以导演更用心于死前的挣扎
一贯的血腥场面,一贯的精神较量。
可在这些的背后,导演终于向我们揭示了竖锯之所以为竖锯的原因。
能说竖锯是一个没有感情的变态杀人狂吗?
不能。
当影片一步步走进竖锯的过去,一个因为失去孩子而走向极端痛苦的男人的形象赫然出现在我们的眼前。这个男人本是一个拥有一颗慈善之心的温情男人,他爱他的妻子,他爱周围的一切事物。他以理服人,他以自己的聪明才智帮助穷人……他把他所有的爱都灌注在这个即将出生的小婴儿的身上,可以说小婴儿的死带给他的是一个毁灭性的打击。
他的爱破灭了。
当看到杀害婴儿的凶手仍然过着堕落而自在的生活,我想不论是谁都会感觉到恨。然而法律不是万能的,有的时候它让我们感到绝望。而就在这个时候,男人检查出自己已身患癌症。一场严重的车祸,一跟铁管从男人身体穿过,但男人奇迹般的生还。而这场车祸给男人带来了不一样的世界,恨和绝望演变成一种勇气,男人从此有了另一个的名字---竖锯。
“I want to play a game."
竖锯将血腥看做一场游戏,在这场游戏中竖锯所展现的非凡的才华令我惊叹
考完试心情好,电影大片少不了。
今天看了《电锯惊魂4》,片头的解剖过程给我留下了很深的印象,刚吃完饭,汗,估计老婆会很喜欢……
当看到竖锯胃里的录音带时,我知道,游戏又开始了,结果看完才知道竟然是倒叙,4和3是平行发生的,老头的智商真高,肯定是四核的CPU。
依然是一部充斥着机关、钢铁、黑暗、冰冷、血腥的电影,和前3部情节有穿插,不过基本上都忘光了,还是去百度的电锯惊魂吧里回忆了一下才想起来,让我们继续期待5的到来吧。
本系列中最血腥的一部,不适应的同学们还是不要看了。
凶残继续,但似乎着力点已经不再是头发、扎眼、剌脸这些肉疼机关了。4的目的看起来是告诉我们“食人博士”是如何诞生的、4的机关是谁做的。我敢担保在拍1和2的时候,肯定不会设计4的剧情。因此4的设计是建立在对1和2的查漏补缺,挖掘线索的基础上建造的。又是一个悲情主角,忽略了游戏规则去闯关,结局也只能是Game Over。片子最后的3拨人马同时进发游戏室,让人有种时空错乱的感觉。是悖论吗?上集小女孩他爸(脸上有冻伤)的死是第3集结尾时间吗?但也是4的结尾?可能是看的有些晕了。穿插的有些乱。总之,前面的男一号都已经宣告over,后面的剧情应该和1、2、3无关了吧?所以说,4=3.5 or episord。终于在重温1-4之后,可以看第5集了,希望惊喜依旧。
【电锯惊魂4】看saw4之前请先温习。。。
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