个人认为,只有真正读懂所谓的生活的人,在虚拟和现实之中都努力活过的人才有资格去看懂这部小说吧。诚然,我并不觉得他文笔多么的优秀,动画的设定多么高超,只是,如果你跟我一样,在玩WOW的时候会去回复每一个NPC对你的问候,不参加任何所谓的raid活动,却喜欢独自在雷霆崖发呆钓鱼看星星,向游戏中忙碌着的朋友say hi,然后下线对着现实中的朋友说晚安。或许,你才能明白你是有多么爱着你自己,爱着存在着你的世界。
不管怎么说,sao作为一部tva现在很成功,碟片跟周边销量好,话题度也高,一部商业动画该有的,除了口碑,他都有了。
不妨来谈谈刀剑动画的优点:刀剑最大也最根本性的优点就在于人物的设定,无论男女主角,你都很难从角色本身的性格,外貌,实力这些能够成一个人物魅力指数的基本要素里找到不足。换句话说,男女主都属于设定上的完人,这在后宫动画里比较少见。
当然也许有人会对这种略带梦幻的设定不屑一顾,高富帅跟白富美门当户对的秀恩爱也很可能激起一部分非现充的反感。但你不能否认的确在每个人心中都有或者都曾有那么一段时期充满了对这种完美配对的向往,虽然有一天骨感的现实破灭了丰满的幻想,但那憧憬的悸动就好比过去岁月的吉光片羽,一经品题,即使口头大骂狗血虚幻,也不由得心中泛起温存由衷祝愿这对璧人能终成眷属。何况刀剑随然台面上叫后宫,但明眼人都知道恋爱线只可能有一条,备胎妹子都是为了展现桐子魅力的道具而已。
另外我觉得把后宫男普遍设定的有人渣味也一样不怎么现实
最想赞美的就是这个动漫的设定,即游戏里的死亡会导致真正的死亡,游戏里的人物形象为真实生活中的形象。其实这也是很多人白日梦中会幻想的一些情节,幼稚中二,但这就是年轻的幻想啊!这个设定让后面的情节有了真实和紧迫感,不会让人感觉玩来玩去的。其实第一部的前半段,也就是从游戏世界中出去已经算是经典的完结了吧,后面的救女主什么的剧情就一般般了。
游戏里的世界变成了真实了世界,为了生存玩家的邪恶和阴暗也会暴露出来。有攻略组,也有躺平的玩家,甚至会有人觉得其实游戏内也挺好的
高中时候这番刚开始连载,那时候初恋就非常喜欢这种爽文爽番,斗破苍穹,刀剑神域,黑岩射手。
黑岩打斗方面是很炫酷,剧情方面比较混乱,我知道她的设定被杀了就会斩断情丝,另一个世界的自己会替自己去承受伤痛,这是自我安慰吧?妹子一个接着一个崩坏病娇化也都是为了突出战斗方面,最后强行变成闺蜜,hd。
斗破呢比刀剑好多了,至少能看的下去,前部分的志气都让人看的热血沸腾,尽管他有妹控这点也并不反感。
刀剑听说是很长很长,轻小说连载了好久,动漫当时没想到会这么火
动画党,没看过原著。
我最喜欢SAO篇,黑衣剑士桐人和闪光的亚丝娜在艾恩葛朗特的故事。10集开始到桐人醒来推着输液器喊亚丝娜的名字往出走,超级感动。狗粮吃得我汪汪汪的。艾恩葛朗特的亚丝娜更主动活泼聪明甚至是弹幕说的千层套路,两个人一起冒险,互相保护,那种生死与共的深情,我都以为这其实是纯爱番了。
我只喜欢SAO篇。ALO开始我就不是特别喜欢了。后面的反派一个比一个变态,各种恶趣味奇奇怪怪的play(第三季变本加厉还有血腥猎奇)。后宫嘛,女主体验卡不限量发放
经典网游穿越剧,SAO结识大小姐,打败Boss走出死亡游戏,ALO哥妹恋,救出大小姐,秒杀猥琐男。剧情养成与格斗双举,甚至更多心思刻画感情线波动,从而突破二次元局限,但养成有后宫嫌疑,兄妹恋不伦,硬性加入其实并非亲生来弥补。实则是正直桐人与猥琐奥伯龙,都是作者一体两面而已,本质上还是想在异世界成英雄的现实宅男。VR设备很前卫,甚至启发谷歌眼镜。
SAO最精彩是戒指迷中迷,同组制造被杀假象,逼出犯人,没想到居然丈夫杀妻的真相。前期设定死亡游戏较雷,非通关才能活,其他方法必死
“刀剑神域”极富创意!说烂的带点脑子,不愛就别伤害
转载请注明网址: https://www.gxjjyjy.com/dy/id-24807.html