游戏世界里的方块消除大作战,现实国度版权之争的激烈碰撞,果然,源自人类头脑中的灵光闪现和智慧博弈才是最精彩的艺术品……
导演太会调动观众的兴奋点了,通过背景音乐搭配像素切换营造出的冒险氛围,使得商业经历也可以有打怪升级的成就快感,如此这般,不仅摆脱了刻板叙事,也借由及时正向的反馈和激励,让精神保持在舒爽状态……
至于大背景的描绘,要素过多,少不了添油加醋,建议对此理性忽略,毕竟,主角的品格更值得关注……
相信很多人小时候都玩过《俄罗斯方块》,简单的玩法,消方块时的解压感,让它风靡全球。
这款朴实的游戏凭借5.2亿份的销量,一直是全球最畅销游戏(直到2019年才被《我的世界》打破纪录)。
然而,你知道它为什么叫“俄罗斯方块”吗?
更加魔幻的是,这款杀时间游戏的鼻祖,居然是因为上班“摸鱼”而创造。
而且是冷战时期的苏联科学家,为了上班摸鱼,捣鼓出的这款游戏。
今年3月上映的电影《俄罗斯方块》,讲述的就是这款经典游戏背后不为人知的传奇故事。
最多三分,故事如果单纯围绕俄罗斯方块游戏展开,应该会更好看,可惜美国只要一涉及到苏联或者俄罗斯就要狠狠的黑一把。作为游戏迷这个故事并不陌生,由于世嘉公司并没有得到授权而先行发布了md版的俄罗斯方块游戏,最后被任天堂告,刚发行没多久游戏就紧急下架,导致现在市面上几乎见不到md版的俄罗斯方块游戏,如果谁有,那可以卖天价了。任天堂得到了家用机和掌机的授权,直到现在俄罗斯方块老任仍在发行。我从小就是游戏迷,最早接触俄罗斯方块游戏,是在任天堂的fc机上,当时国内的fc游戏基本都是盗版
“俄罗斯方块”盛宴级!历史、版权与评价
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