1. Bach's Little Fugue in G Minor
So a fugue is a beautiful musical puzzle based on just one tune. And when you layer this tune on top of itself, it starts to change and turns into a beautiful new structure.
2. Fibonacci sequence: each number is equial to the sum of the preceding two numbers
3. On disruptors:
前作是向东方快车谋杀案致敬,所以全员有罪。二作是向美国黑人0元购致敬?理性推理来推理去,最后什么证据都没有就开始撒泼打诨?就开始无脑报复?你砸了人家的家,烧了人家的成果,毁掉了名画,人家一纸诉状就能让你的命,包括在场的每一个人,我就想不明白,这个编剧到最后是编不下去了吗?怎么一个理性的探案电影到最后要靠感性泄愤来收尾呢?这是要争取那些只会0元购的猩猩们的情感支持吗?这个IP算是毁了。可叹,可悲,无奈。
这部电影,豆瓣6.7分,我是不认可的。很多人觉得这部片子,故弄玄虚,而内核简单空洞,就像“玻璃洋葱”,里面啥都没有。
但是,这部电影的名字就是“玻璃洋葱”,他们想拍的,就是一个华丽的外表,以及“简单空洞”的内核。毕竟,谁说悬疑破案片,就得整一些复杂到你连看都看不懂的作案手法?
这部电影,我是要给10分的。至少作为悬疑片,所有的反转都是我没有想到的。
一开始的,那个邀请盒子里几个所谓的“小朋友的游戏”,我感觉自己是永远都解不出的;
上船的时候,大家对到来的黑妹表示出的惊讶
1. 影片开头提到的游戏
大侦探布兰科在电影中首次出现是在浴缸里和朋友们远程玩游戏。破案瘾上来的他似乎饱受疫情期间的封控之苦,一直抱怨没有什么有难度的新案件。在玩Among us时,娜塔莎雷昂提到她和朋友们之前玩过一些如Codenames和Quipplash的解谜游戏。后面,布兰科又批评了一个叫Clue的解谜游戏,觉得这游戏太简单了。
布兰科对这些解谜游戏的不满意暗示了他其实更喜欢一个谜底更加复杂的游戏。
当海伦(安迪的妹妹)登门造访和布兰科讨论姐姐被杀的事情时,海伦认为迈尔斯就是凶手
延续了前作经典推理的风格,这次是孤岛杀人,电影中穿插的一些小幽默也能逗人一笑,但不同的是,这部推理意味并不强,推理作品的优势就在于,引导观众在推理过程中不断猜测谁是凶手,又不断推翻观众的猜想,然后在谜底揭晓的时候给人“恍然大明白”的感觉。
然而这部的着重点并没有放在推理上,凶手也是“蠢”的可怜,结局也并非通过推理和证据落网,可能导演也意识到了这部推理味道并不浓厚,所以借主角之口不断吐槽凶手的“愚蠢”吧。
如果说第一部是古典推理复兴,这第二部就只是还算不错的剧情影片。
《利刃出鞘2》:对这个愚蠢的时代拔剑!
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