小时候不都爱用设定来和其他的小朋友对战吗,比如说我用了什么什么绝招,然后嘭的发招,对面又我用什么什么绝招挡住了你的攻击,哈哈哈哈哈哈哈,现在想想可真是太羞耻了。还有就是设定自己有啥武器,比如什么什么剑啊,剑的形状啊,特性啊啥的,然后捏着空气就和别的小朋友对剑,自己嘴里还啾啾啾砰砰砰的配音呢。
如果说白箱是加入了职场和人情的半现实主义,映像研就是动画人彻底的浪漫
开局背景设定+角色设计+制作进行的三人组,我想了想感觉还行吧,看着看着发现其实是全能社恐监督+美少女总作监+魔鬼制片人?
艺术没有最好只有更好,甲方乙方的理念会存在差异,制作方和外包方认真程度有所不同,沟通往往是第一堵墙;创作者精益求精,中途又萌生想法死抠细节,通常会导致工期不足加班加点修福报,基础任务和工期的矛盾是第二堵墙。但映像研始终没有太过强调现实矛盾,第一桶金如何打算,场地设备从何而来
别对映像研出手!:从大童的角度来看《映像研》
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