窃以为,这种关于玩偶被诅咒继而引发恐怖事件的电影,但凡导演略用想象力,都不会差到哪里去。娃娃当然要惊悚,但不要一上来就人见人爱吧,这种被接受是不是可以做一诡异的铺陈呢?尤其是,既然娃娃已经以一个丑八怪的姿态出场了,是不是可以让这个娃娃占领一定的戏份呢?光让人家扭个头变个动作也太小看人家邪灵了吧。另外,这当妈的堆了满房间的大娃娃,先不说这就够吓人的,但这些娃娃都是精致漂亮的公主样子,说明女主的审美还是正常的,为什么一看见丑陋的安娜贝尔就不能自拔,把她放在最重要的位置了呢?
可以说,电影从头至尾没一点让人身体后倾本能的做出自我保护动作的桥段,闷闷闷,就是概括。而且这夫妻俩太淡定了吧,经历那么多次恐怖事件,还好端端的生活,几乎不需要情绪的过度。女主最后想要用自己的灵魂救孩子那一段,深情款款说那么多催人泪下的废话,竟然还给救下来了,观众不需要惦记孩子的成长必须要有个妈好嘛!我们就是要看她摔下去,然后无能为力,然后黑人大妈在发挥一点亦正亦邪的力量
当电影或者游戏里涉及到娃娃、人偶、机器人之类的元素时,不可避免地要提到某著名理论“恐怖谷”效应,即人类对机器人和非人类物体某种感觉上的假设。
简单解释一下,就是一个物体,比如说娃娃吧,当它具有一定程度上的类人特征,我们会对他产生积极正面的感情,想想芭比、奥特曼、变形金刚,都是具有类人型特征的玩具。
这种相似性带来的正面效果并不会随着相似度越高而逐级递增,而是呈曲线递进,到了某个阶段,正面效果逆转为极端的恐怖、厌恶,原本可爱的面容也因为相似性变得格外僵硬死板
安娜贝尔!!被吓这么多年我终于能直视你了!
这部经典影片完美诠释了简单的故事能做的多么越精彩!
影片开头就耍了一段小心机,从第二组家庭口中讲明安娜贝尔的诡异之处。在我们猜测主人公是不是记录片中两人时,镜头一转,教堂里,主人公一面听着神父的讲话,一面在下面做着小游戏,讲话结束,另一对夫妇出现问着谁赢了。这段剧情迅速拉进了观感,让情绪带入影片,自然而然的人物登场,故事继续。两对夫妇是邻居,回家后,夫妻两斗嘴,丈夫赔礼给出了娃娃。妻子收藏有着一屋子的娃娃,这个娃娃是最后一个。
这个晚上是我觉得最吓人的了
虽然后来电梯的那个晚上,还有结局的晚上也吓人,但都没这个吓人。
对了,女主从门缝看孩子结婚安娜贝尔掉下来也吓到我了。(这个娃娃看着就瘆得慌,为什么会有人喜欢啊?)
锁门,新闻嬉皮士,小孩子的暗示我都猜到了。
但我开始还以为图书馆的那位女士是坏的,没想到好到付出自己灵魂,拯救女主。这个结局太牵强了,一开始对女主的好也很难有说服力。还以为她经历了恶魔仪式呢。
问题:
1、两个小孩子是鬼还是什么?为什么有预知画?
逻辑严谨!《安娜贝尔》:令人恐惧的人偶娃娃
转载请注明网址: https://www.gxjjyjy.com/dy/id-14001.html